This website requires JavaScript to deliver the best possible experience.

الرسم من منظور ثلاثى الأبعاد

من أكثر الأشياء إثارة في موضوع الرسم بشكل عام هي الرسم بمساعدة قواعد المنظور، حيث أنها تتضمن إضافة تجسيم للاشكال، ومعرفة مدى بُعدها عن عين المشاهد لتكون مطلبا هاما جدا لمعرفة ماهية هذه الأشكال، والنظر إليها على الوجه الصحيح بدون اى تشوهات في هيئتها.

ففى هذا الفصل سوف نتعرف على المنظور وانواعة وكيفية رسم كل نوع، وايضا كيفية رسم الأشكال وتقدير المسافات بينها في الفضاء وكيفية رسم المنحنيات والاشكال البيضاوية وفقا لقاعدة المنظور. بالإضافة الى أنك سوف تجد بعض التمارين الموجودة فيه للتدريب على رسم أنواع المنظور المختلفة بطريقة سهلة.

تعريف المنظور

المنظور هو تقنية رسم هندسية تستخدم لإضافة البعد والعمق (الرسومات ثلاثية الأبعاد) إلى الأعمال الفنية المسطحة (الرسومات ثنائية الأبعاد)، ورسم المنظور من الأشياء الصعبة، لذلك استخدم معظم الفنانين أدلة لمساعدتهم على رسمه، وسوف نتعلم كيفية إنشاء هذه الأدلة( perspective guides ) من خلال التمارين الخاصة بها.

وقد بدأ تطوير أدلة المنظور البصري والخطي في عصر النهضة في إيطاليا في القرن الرابع عشر، واكتشف المهندسين المعماريين والفنانين أنه يمكنهم تطبيق قواعد عامة لجعل لوحاتهم تظهر أكثر عمقا ( ثلاثية الأبعاد).

ويرجع الفضل الأول لإكتشاف نظرية المنظور إلى فيليبو برونليسكي، ولكن استخدمت قواعد المنظور في لوحات أكثر شهرة من قبل فنانين آخرين مثل ليوناردو دافينشي و بييرو ديلا فرانشيسكا، ويمكنك أن ترى المنظور في مشاهد كثيرة من حولك.

ويعتمد الرسم ثلاثي الأبعاد علي المنظور ( PERSPECTIVE ) كليا، والمقصود بالمنظور هو تمثيل الأجسام المرئية على سطح منبسط (اللوحة) لتظهر كما تبدو لعين الشخص الناظر في وضع معين وعلى بعد معين، و ليس كما تكون في الواقع، ولذلك وضع الورقة بالنسبة للشخص الذي يرسم يجب أن تكون في وضع افقي فالمنظور هو مجال رؤية الشخص الناظر للشئ.

فالمنظور ليس فقط لإظهار بعد ثالث للرسم ولكنه ايضا يستخدم لبيان بعد أو قرب العناصرعن عين الناظر حيث يظهر ذلك بوضوح في المثال التالي:

فالشكل في الصور التالية اسطواني ولكن عين الناظر تري الجزء الدائري منه فقط بسبب زاوية الرؤية فيظهر فى النهاية على شكل دائرة. وكذلك القلم فهو يبدو كدائرة صغيرة سوداء، لانه في وضع أفقي تماما بالنسبة للناظر إليه، ولكن مع إمالة زاوية الرؤية قليلا، يظهر الشكل الخاص بالقلم بشكل أوضح.

رسم ثلاثي الأبعاد

وهناك أشياء تبدو أصغر من حجمها الطبيعى فى المنظور بسبب بعدها عن خط الأفق أو  مستوى الرؤية، فعلى سبيل المثال نرى شخص ما من على بعد يبدو أصغر من شخص قريب منك، على الرغم من انهم نفس الحجم تقريبا.

خط الأفق

وهناك بعض المصطلحات الهامة التي تتكون منها شبكة المنظور:

خط الأفق Horizon line

هو الخط الفاصل بين السماء وسطح الأرض أو سطح البحر، ومن الناحية الفنية فإن خط الأفق يجب أن نراه منحنياً، ولكن منحنى الأرض واسع جدا بحيث لا يمكننا رؤيته بالعين المجردة، ولذلك فإننا نرسمه على الورق خط مستقيم ونبدأ به لرسم شبكة المنظور.

خط الأفق

وهو يعبر عن مستوى عين المشاهد ويرتفع وينخفض على حسب ارتفاع أو انخفاض الناظر عن سطح الأرض.

خط الأفق
خط الأفق

نقطة التلاشي ( الفرار) The vanishing point

هي نقطة أو مجموعة نقاط على خط الأفق تتجمع فيها خطوط التلاشي ( الفرار) ، و نبدأ برسم هذه الخطوط منها للمساعدة في تكوين شبكة المنظور.

خطوط التلاشي ( الفرار ) The vanishing lines

هي خطوط مستقيمة غير متوازية نبدأ رسمها من نقطة التلاشي (الفرار) ، وهي التي يتكون منها شبكة المنظور ويتم التعبير عنها بأدلة المنظور (perspective guides).

التداخل Overlapping

التداخل طريقة بسيطة وسهلة لإظهار العمق فى الرسم، وهى تُظهر أى من العناصر موجود في الخلف وأيها موجود في الأمام.

رسم التداخل

الخطوط المتوازية وكيفية رسمها فى المنظور؟

الخطان المتوازيان لقضبان سكك الحديد مثلا دائما متوازيان رغم ذلك نرسمهم متقاطعان فى نقطة، لأنهم يتلاشيان عند نقطة التلاشي على خط الأفق. عليك معرفة ماذا يحدث ل (خط الأفق ) عندما يختلف اتجاه النظر:

النظر للأمام

عندما يكون خط الأفق في منتصف مستوى رؤية العين eye level، فنلاحظ إن مساحة الرؤية فوق خط الأفق مساوية للمساحة الموجودة تحت خط الأفق.

مستوى رؤية العين

النظر للأسفل

وعندما يكون نظرك موجه ناحية شئ بالأسفل، نلاحظ أن مساحة الرؤية فوق خط الأفق أقل من المساحة الموجودة تحت خط الأفق.

مستوى رؤية العين

النظر للأعلى

عندما يكون نظرك موجه ناحية شئ ما بالأعلى، فنلاحظ أن خط الأفق يكون تحت مستوى الرؤية، وهنا تكون مساحة الرؤية فوق خط الأفق أكبر من المساحة الموجودة تحت خط الأفق.

مستوى رؤية العين

وتنقسم أنواع المنظور إلى:

  • منظور من نقطة واحدة
  • منظور من نقطتين
  • منظور من ثلاثة نقاط

والآن سوف تتعرف على هذه الأنواع بالتفصيل.

أولاً: المنظور من نقطة واحدة

عندما نرسم الأشكال بواسطة قاعدة المنظور، فذلك يعطى إحساسا بالبعد الثالث، ويعد المنظور هاما لرسم التصميم الداخلي والمعماري ، فعند النظر إلى مكعب من منظور نقطة واحدة ووضعه على مستوى مسطح أمامك سوف يتلاشى جانبان المكعب نحو نقطة واحدة وهي نقطة التلاشي، و خطوط التلاشي تحدد شكل جوانب المكعب.

فعند الرسم بمنظور نقطة واحدة، يمكنك رسم ثلاثة أنواع من الخطوط أولا خط الأفق ثم خطوط رأسية تعبر عن الخطوط القائمة للشكل ثم خطوط التلاشي (المنظور) ، والصورة التالية توضح الانواع الثلاثة:

خطوات رسم المنظور من نقطة واحدة

الخطوة الأولى:

ارسم خط الأفق الخاص بك اولاً في أي مكان على الصفحة ويفضل في الوسط، ثم ارسم الجدار الخلفي من الغرفة التي تريد رسمها ، وذلك باستخدام خطوط أفقية ورأسية فقط، والتأكد أن جزء من الجدار يتداخل مع خط الأفق، ثم إضافه بعض التفاصيل التي تختارها مثل الباب والنافذة، ويجب أن يكون الشكل مناسب مثل أن يكون الجدار الخلفي مربع أو مستطيل وعليك مراعاة ألا يكون حجمه كبير أيضاً؛ لأننا في الخطوات التالية سوف نُكمل عليه باقى جدران الغرفة.

الخطوة الثانية:

 ضع نقطة على خط الأفق وهي تمثل نقطة التلاشي، ولكن بمكان داخل الغرفة ، ثم ارسم خطوط من هذه النقطة للتأكد من أنها تمر من خلال زوايا جدار الغرفة ، ولا تقلق إن كان شكل حرف X والذى يمثل الخطوط المرسومة من نقطة التلاشي ليس مثاليا، وإذا أردنا أن يكون حرف X مثاليا نضع النقطة في منتصف الجدار.

الخطوة الثالثة:

نرسم مربع جديد ولكن أكبر من المربع الخاص بالجدار، ويُشترط أن الخطوط التي على شكل X ، والتى رسمناها من نقطة التلاشي يجب أن تمر بزوايا المربع الجديد كما في الشكل التالي:

الخطوة الرابعة:

في هذه الخطوة يمكننا إضافة بعض الاثاث والتفاصيل إلى الغرفة، وسوف نستخدم نفس مبادئ المنظور في رسمها أيضا لتتناسب مع الشكل العام للغرفة، ولكننا سوف نرسم الأشكال من الأمام إلى الوراء، فنرسم الجزء الأمامي الظاهر لنا من الاثاث اولاً، ثم اضافة خطوط التلاشي لتتجمع في نقطة التلاشي، كما في الشكل التالي:

الخطوة الخامسة:

إرسم الوجه الخلفي المقابل للوجه الأمامي للكرسي، واستخدم خطوط التلاشي التي رسمناها في الخطوة السابقة، ثم أضف خطوط تربط الوجهين مع بعضها البعض.

الخطوة السادسة:

نفعل الشيء نفسه لأي قطعة أخرى من الأثاث الذي نرغب في إضافتها مثل النوافذ والتابلوهات وغيرها من قطع الاثاث ، ونستخدم نفس نقطة التلاشي.

بعض التدريبات على المنظور من نقطة واحدة

التدريب الأول:

في هذا التدريب ارسم اولا مكعب بمنظور نقطة واحدة، ثم ارسم أكثر من مكعب في نفس المنظور فوق وأسفل خط الأفق، فالمكعب الموجود فوق خط الأفق يبدو وكأنه ينظر إليه من الأسفل، والمكعب الموجود اسفل خط الأفق يبدو وكأنه ينظر إليه من أعلى، والمكعب الموجود في مستوى خط الأفق يبدو وكأنه ينظر إليه من الامام في مستوى نظرك، كما في الصورة التالية:

التدريب الثاني:

سوف يساعدك هذا التدريب على رسم أشكال أكثر تعقيدا لمنظور النقطة الواحدة عن طريق إضافة أو إزالة بعض الأجزاء من الأشكال المراد رسمها، فابدأ برسم مجموعة من المكعبات بإستخدام منظور النقطة الواحدة اسفل واعلى خط الافق، ثم ارسم مكعبات أخرى فوقهم أو بجانبهم أو داخلهم بنفس نقطة التلاشي، كما هو موضح في الصورة التالية:

المثال التالي على رسم المنظور من نقطة واحدة:

ثانيا: المنظور من نقطتين

في هذا النوع  نُدير المربع قليلا بحيث يكون ضلع من أضلاعه فى مواجهتك لكي يتم وضع العنصر على زاوية 45 درجة والخطوط المستخدمة هنا لرسم المكعب هي الخطوط العمودية وخطوط المنظور.

فمنظور النقطة الواحدة يعمل بشكل جيد لحالات بعينها حيث يتم توجيه نظر المشاهد مباشرة أمام مجموعة من الخطوط المتوازية مثل مسارات السكك الحديدية أو رواق طويل، ولكن ماذا لو كنت تريد أن تُظهر المشهد من زاوية محددة؟ فإننا نستخدم منظور من نقطتين بإستخدام اثنين من نقاط التلاشي تكون بعيدة بشكل منفصل على خط الأفق، والقاعدة هنا هي رسم مجموعة من الخطوط المتوازية يجب أن تكون عمودية أو تنحرف نحو واحدة من النقطتين ويكون الاستثناء منحدرا أو منحنيا مثل السقف.

الخطوة الثانية:

إرسم إثنين من نقاط التلاشي على خط الأفق، اجعلها متباعدة في الصفحة قدر الإمكان، ويمكنك وضع أحد هذه النقاط أو كلاهما خارج الصفحة طالما انها لا تزال على إمتداد خط الافق، وإذا قصرت المسافة بين النقطتين سوف تحصل على رسمه مشوهة جدا، فلذلك حافظ على بعدهم قدر الإمكان عن بعضهم البعض.

الخطوة الثالثة:

إرسم خط عمودي في أي مكان بين النقطتين، وللحصول على أفضل عرض لكل الوجوه ضع خطك أقرب إلى الوسط بين النقطتين، أو أقرب إلى نقطة من النقطتين قليلا.

الخطوة الرابعة:

ومن هذا الخط العمودى نرسم خطوط في اتجاه نقطتي التلاشى ، لتعبر عن جانبي الشكل الذي نريد رسمه.

الخطوة الخامسة:

حدد المكان الذي ينتهي فيه كل وجه في الفضاء عن طريق رسم خطوط عمودية توقف الخطوط التي رسمناها في الخطوة السابقة.

الخطوة السادسة:

من قمم الحواف العمودية الخلفية التي رسمناها، إرسم خطوط إلى نقاط التلاشي بشكل معاكس حيث يمكنهم التعبير عن الجزء العلوي من الشكل المراد رسمه.

ومن هنا يمكنك إضافة السقف والأبواب والنوافذ ، فعلى سبيل المثال إذا اردنا رسم السقف نتبع الخطوات التالية:

أولا العثور على مركز الجدران الجانبية المتقابلة  من خلال رسم "X" فيها من الزاوية إلى الزاوية ، فمن وسط X الأولي إرسم خط عمودي يعبر عن الارتفاع الذي تريد أن يصل إليه السقف، ثم إرسم خط نحو نقطة التلاشي المعاكسة حيث يمر هذا فوق مركز X الثانية ، ثم إرسم خط عمودي آخر وهذا يعبر أن اقصى ارتفاع للسقف، اوصل خط السقف هذا بالأربع زوايا للوجه العلوى للشكل، وبذلك تكون قد رسمت السقف لهذا الشكل.

رسم منظور من نقطتين لعدة عناصر:

في الرسمة التالية سوف تلاحظ أن  المكعبات مرسومة من نقاط مختلفة بالنسبة لخط الأفق:

و بإستخدام الخطوات التالية سوف تتمكن من تحقيق ذلك:

  • ضع علامة على نقطة فى اليسار واخرى فى اليمين على خط الأفق للدلالة على نقاط التلاشي.
  • ارسم خط رأسي في أي مكان أسفل أو اعلى خط الأفق، لتحديد زاوية المكعب او العنصر المراد رسمه.
  • قم بإضافة خطوط المنظور عن طريق توصيل أعلى وأسفل المكعب بنقاط التلاشي.
  • قم بإضافة خطوط عمودية  لإكمال الشكل.

ثالثاً: المنظور من ثلاثة نقاط

يعد المنظور من نقطة واحدة أو من نقطتين هي طرق ممتازة إذا أردت أن ترسم الأشكال باتجاه خط الأفق ، ولكن ماذا لو أردت أن ترسم أسفل خط الأفق نحو الأرض أو اعلى خط الأفق نحو السماء؟ ، فهذه هي الحالات التي تبدأ فيها قواعد المنظور من نقطه أو نقطتين تنكسر وتظهر تشوهات في الرسم، ولكن هناك حل وهو المنظور من ثلاثة نقاط.

فمنظور الثلاثة نقاط يمنحك القدرة على جعل الرسومات أكثر ديناميكية، فالفارق في منظور الثلاثة نقاط هو أن هناك ثلاثة نقاط تلاشي اثنين على طول خط الأفق مثل منظور النقطتين، ولكن النقطة الثالثة تقع أعلى أو أسفل خط الأفق اعتمادا على المنطقة التي تنوى رسمها، وتذكر أن في منظور النقطة الواحدة تكون الخطوط إما عمودية أو افقية أو تتراجع نحو نقطة التلاشي، وفي منظور النقطتين تكون الخطوط عمودية أو تتراجع نحو واحدة من نقطتى التلاشي، أما في منظور الثلاثة نقاط تنحسر جميع الخطوط نحو نقطة واحدة فقط من نقاط التلاشي، وتشكل النقاط الثلاثة مثلث مع مركز رؤية يكون تقريبا في الوسط.

خطوات رسم المنظور من ثلاثة نقاط

الخطوة الأولى:

إبدأ برسم خط الأفق كما فعلنا في النوعين السابقين، ضع نقطتين تلاشي اقرب إلى حافة صفحتك للاستفادة من عرض الصفحة كلها على عكس الانواع الاخرى، ثم ضع النقطة الثالثة أعلى خط الأفق إذا كان المشاهد سوف ينظر من اسفل، أو ضعها أسفل خط الأفق إذا كان المشاهد سوف ينظر من اعلى ، ويفضل أن تكون النقطة الثالثة في الوسط من خط الأفق، ثم بعد ذلك ارسم خطوطاً تربط بين نقاط التلاشي الثلاثة.

فعند ربط النقاط الثلاثة مع بعضهما البعض تشكل مثلثا، وهذا المثلث هام جدا لتجنب تشويه الأشكال، فأى شكل خارج المثلث لن يبدو بالهيئة الصحيحة، فاحرص على أن يكون الشكل المرسوم داخل المثلث.

الخطوة الثانية:

إرسم خط في اى مكان داخل المثلث نحو النقطة الثالثة، وليس من الضرورى أن تكون عمودية، وليس شرطا أن يصل هذا الخط إلى النقطة الثالثة، ولكن يكون على نفس إمتدادها فقط.

الخطوة الثالثة:

إرسم خطوط من طرفي هذا الخط الذي رسمناه في الخطوة السابقة نحو كل من نقطتي التلاشي ، كما نفعل في المنظور ذو النقطتين.

الخطوة الرابعة:

إرسم خطوط من الزوايا الخلفية نحو نقطتي التلاشي ولكن بشكل معاكس، لإكمال الشكل المطلوب، ويمكنك مسح اى خطوط لا تعبر عن الشكل المرسوم.

ومن السهل الآن إنشاء أشكال أكثر تعقيدا، طالما أنك تتذكر أن جميع الخطوط يجب أن تنحسر نحو نقطة واحدة من نقاط التلاشي الثلاث.

المنظور في الفضاء

من أصعب الأشياء في رسم المنظور هو معرفة مدى التباعد بين الأجسام، فإذا كنت قد حاولت في اى وقت مضى، رسم النوافذ على أحد المباني أو الأقواس تحت جسر أو اعمدة على طول الطريق، وواجهتك هذه المشكلة، فإنه يجب أن تقترب الأشياء المنتظمة بشكل منتظم من بعضها البعض كلما كانت اقرب إلى خط الأفق، ولكن كيف يمكنك تحديد مدى قربها. ففي الخطوات التالية سوف نتعرف على أفضل طريقة لحل لغز تقسيم الفضاء في المنظور.

الخطوة الأولي:

كما هو الحال مع أى رسم للمنظور، ارسم اولا خط الأفق، ثم ضع نقطتين تلاشى عليه، ثم ارسم الشكل الأول ( عمود انتقال الكهرباء مثلا ) ، ثم ارسم خطوط من اعلى و اسفل العمود لتلتقي في نقطة التلاشي.

الخطوة الثانية:

إرسم الشكل الثاني، وتأكد من أنه يقع ايضا بين خطوط المنظور التي رسمناها في الخطوة السابقة.

الخطوة الثالثة:

ومن أعلى الشكل الأول ، إرسم خط يمر من خلال مركز الشكل الثاني حتى يلتقي بخط المنظور السفلي، وهذه النقطة تمثل قاعدة الشكل  الثالث، والتي يمكنك رسمه الآن، والتأكد من أنها لا تمتد أعلى من خط المنظور العلوي.

الخطوة الرابعة:

كرر هذه الخطوات لكل عمود جديد تريد رسمه للتأكد أن المسافة بين كل عمود والآخر أصغر في كل مرة.

رسم الأشكال البيضاوية والمنحنيات في المنظور

من أصعب الأشياء على الكثيرين رسم الأشكال البيضاوية والمنحنيات وفقاً لقواعد المنظور، فعلى سبيل المثال إذا أردت أن ترسم الجزء العلوي من وعاء الزهور أو الأقواس أسفل الكباري القديمة، وهو تحدى كبير لكثير من الفنانين أن يرسموها بالهيئة الصحيحة، ولكن هناك طريقة سهلة لرسم الأشكال البيضاوية والمنحنيات وسوف نتعرض لهذه الطريقة في السطور التالية.

ولكن هناك بعض الأخطاء الشائعة عند رسم الشكل البيضاوي في المنظور حيث أنه في كثيرة من الأحيان يحدث الآتي:

  • رسم الشكل البيضاوي بحواف حادة.
  • رسم الشكل البيضاوي بخطين متوازيين مرتبطين بمنحنيات عن نهاية.

ولذلك لا تفكر في رسم الشكل البيضاوى مباشرة، ولكن ارسم مربع اولاً، فإنه من السهل تحويلة إلى شكل بيضاوي، ويمكنك تعلم كيفية عمل ذلك بالخطوات التالية:

الخطوة الأولي:

إرسم صندوقاً ( على هيئة متوازى مستطيلات أو مكعب ) من نقطة تلاشى واحده، ويكون وجهيه العلوي والسفلي كبيرين بما فيه الكفاية لإحتوائه الاسطوانة التي تريد رسمها.

الخطوة الثانية:

ابدأ برسم خط مستقيم يمثل قطر المربع السفلي، وارسم خط مستقيم آخر يمثل القطر الآخر ليشكلا معا حرفx.

الخطوة الثالثة:

ارسم خط من نقطة التلاشي واحرص على أن يمر على مركز حرف X إلى الحافة الخارجية للمربع.

الخطوة الرابعة:

ارسم خط يمر بمنتصف حرف X ويربط بين ضلعي المربع بشكل افقي، فالآن اصبح لديك شكل علامة (+) كبيرة، والتى تقسم المربع السفلي إلى أربعة مربعات صغيرة.

الخطوة الخامسة:

بمساعدة علامة (+) التي تقسم المربع، ارسم بعناية الجزء الناقص بين القطرين، واربط النقطة التي يلتقي فيها علامة (+) مع اضلاع المربع ببعضها البعض، ولكن بشكل منحني كما يتضح في الصورة التالية، ولا تقلق إذا كانت المنحنيات ليست صحيحة تماماً، لأنك بالممارسة سوف تتمكن من إتقان هذه العملية، وسوف تبدو أفضل مع الوقت والتكرار.

الخطوة السادسة:

أعد الخطوات من 1 - 5 لرسم المنحنيات في الجزء العلوي، كما هو موضح في الصورة التالية:

الخطوة السابعة:

امسح خطوط المنظور والخطوط الرأسية في المكعب، واحرص على عدم مسح علامة ( + ) في الوجه العلوي والسفلي.

الخطوة الثامنة:

ارسم خط مستقيم من الحواف اليمنى واليسرى للوجهين العلوي والسفلي و إربطهم ببعضهم، ولا تقم بتوصيل النقاط حيث تلتقى علامة ( + ) مع حواف الوجهين السفلي والعلوي ، لأنه ليس بالضرورة أن تعبر عن الحواف الخارجية للشكل.

الخطوة التاسعة:

الآن يمكنك مسح علامة ( + ) على كل من الأوجه السفلية والعلوية، وسوف تلاحظ أن شكل الاسطوانه قد اكتمل واصبح بالهيئة الصحيحة، فالآن يمكنك رسم اى رسومات بها أشكال بيضاوية أو منحنيات بإتباع نفس الخطوات السابقة.

وفي النهاية

يستغرق الرسم منا ساعات لإكمال رسمة واحدة بسيطة. هناك بعض الفنانين الذين يتمتعون بالسرعة الفائقة في الرسم ويحصلون على نتائج مبهرة ، ويرجع ذلك لممارستهم المستمرة وإلزام أنفسهم برسم بعض الرسومات في زمن محدد فافعل ذلك.

لا تقلق نفسك كثيرا مع التفاصيل لأن الهدف الرئيسي من الاسكتش هو الإنتاج بقدر المستطاع بطريقة سريعة. تذكر أنه في الاسكتش السريع أنت لا تحاول تكرار كل شيء، ولكن تحاول أن تجعل شيئا يشبه الكائن الذي تحاول رسمه. بمجرد الحصول على الأشكال الأساسية يمكنك بسهولة وضع التفاصيل عندما يكون لديك المزيد من الوقت. الممارسة المستمرة تزيد من قدرتك على الرسم ويمكنك إتباع الطريقة التالية: 

  • في الأسبوع الأول قد تكون قادرا على رسم الأشكال الأساسية في 30 ثانية.
  • في الأسبوع الثاني حاول إجبار نفسك على إضافة المزيد من التفاصيل خلال 30 ثانية . وإذا كنت تريد أن تجعل رسمك مفصل ودقيق ، فمن الأفضل أن تأخذ وقتك.

في البداية كل شيء سوف يبدو أسوأ من رسم الأطفال ولكن بالعمل والتمرين المستمر سوف تتعلم وتحسن أسلوبك.

الفصل
التالي